Продукти
Дървена игра Да се научим да броим Tooky Toy TL776
Дървена игра
Дървен пъзел, Да се научим да броим
Забавен и цветен дървен пъзел с 3D фигури, благодарение на който детето ще развие своята координация на ръцете, концентрация и ще тренира своята ловкост и постепенно ще започне да открива света на числата.
Темата за гората ще отведе малкото дете в света на малките горски приятели: калинки, птица, охлюв, гъсеници и пчели, които ще го придружават през цялото забавление. В комплекта има 20 карти с различни картинки. С ваша помощ в началото пребройте всички животни на картинката и поставете правилния отговор върху дъската. След това оставете детето си да опита само. Дървената играчка е подходяща за деца над 3 годишна възраст.
Образователна игра Забавна ЦВЕТЯ
Занимателна образователна игра
Подготовка за играта:
Преди началото на играта, играчите разстелят платнището с пица на равна повърхност на пода. Избират водещ, който върти стрелката и следи изпълнението на поставените задачи, без да участва пряко в играта. Играчите събуват обувките си и застават в четирите краища на платнището върху определен кръг с два крака. Най-интересното протичане на играта е вариантът, в който играят четирима играчи, разделени на два отбора.
Начало на играта:
Водещият завърта стрелката и обявява резултата - например "Ляв крак на чушка!". Всички играчи едновременно се опитват да изпълнят инструкцията, като поставят ляв крак на кръгче "чушка". Водещият завърта отново стрелката и дава следващата инструкция.
Ако кракът или ръката на играч се намират вече на посочения от водещия кръг, той трябва да изпълни инструкцията и да го/я измести на друг свободен кръг от този вид.
Не може да има повече от един крайник на едно кръгче. Ако двама играчи се опитат да се разположат на едно и също кръгче, водещият трябва да реши кой от тях има предимство, кой е стигнал до него пръв. Това не се отнася за игра с два отбора, в този случай е допустимо играчите от един отбор да стъпят на едно и също кръгче.
Играчът няма право да маха крака или ръката си от кръгчето, на което се намира, освен ако не е получил такава инструкция от водещия, след завъртането на стрелката. Това е допустимо само, ако друг играч трябва да премине. Ако всички кръгчета от един вид са заети, а стрелката покаже именно този вид, водещият я завърта отново.
Край на играта:
Играчът, който не може да запази равновесие и докосне игралното платнище с коляно или лакът, излиза от играта. Играчът, който остане последен в играта, е победител. При групова игра, излизането на единия съотборник води до загуба на отбора.
Комплектът съдържа:
игрално поле - пица с размери 100 x 100 cm
колело със стрелка